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发布时间:2023-10-13 编辑:小编

辛源一边停止冲刺,利用惯性继续向前,一边右手从外侧握住左手肘关节,左手竖立成拳往外侧一震,正好与野狼的右爪撞在了一起。

“叮,玩家领悟了永久技能——主动格挡。”

“叮,玩家通过非学习方式领悟技能,技能等级+1。主动格挡lv1——lv2。”

受到格挡冲击的野狼直接作出了一个踉跄的动作,空门大开,辛源趁机冲上去,一把抓住野狼的脖子,不等野狼的身体恢复控制,手部发力,狠狠一捏一扭,咔嚓一声,耷拉着脖子的野狼就没了动静。

技能名称:主动格挡

技能类别:永久技能

技能描述:利用盾牌、武器、手、脚对于敌人发动攻击的部位进行碰撞,碰撞时进行一次双方膂力的判定。判定成功则造成对方3(+0.2)秒的僵直状态,判定失败则在造成对方0(+0.2)秒僵直的同时受到本次攻击25%的伤害。僵直状态时敌方的筋骨刚度和防御下降75%。

技能消耗:25(-1)点体力

技能冷却时间:无

技能等级:lv2/lv5

技能熟练度:1/200(格挡成功可以获得熟练度)

主动格挡与主动闪避比较起来,优缺点都是很明显的。缺点是有些攻击无法格挡,还有就是膂力拼不过对方时会承受伤害;优点就是拼赢了造成的僵直太实用了,不然辛源也做不出扭断野狼脖子的动作。

有些人可能会觉得主动闪避和主动格挡这样的技能太逆天了。事实上,这两个技能在别人手上可不是每次都能发动成功的。

比如说主动闪避用早了,闪避动作结束后敌人的攻击才打过来,结结实实挨了个正着;或者是敌人的攻击从右侧打过来,你却向左面做出格挡,也只是挡了个寂寞。

这在PVP战斗中非常常见,因为人与人对抗时会出现各种虚招、假动作。当然这都是PVE时,AI懒得理会人脑,不然除了辛源,可以试试人和机器到底谁能算计过谁。

激活了主动格挡,辛源非常高兴,摸了下尸体,咦~大丰收啊。

“叮,玩家使用了技能卷轴,获得了永久技能——侦查。”

技能名称:侦查

技能类别:永久技能

技能描述:可以显示不超过本身5级的敌对或友好目标的基本信息;可以显示战斗中造成的伤害或特殊效果;可以显示战斗中承受的伤害或……

一次获得两个技能,辛源也是非常高兴,看着468/500的经验,又是接连干掉两只3级的野狼。

“叮,人物等级提升lv2——lv3,获得1点自由属性点。”升级后,经验槽也变成了12/1000。将自由属性点加到筋骨刚度(36——37)上,辛源就打算离开这里去下一个区域了,因为现在还在这里杀2级的野狼经验还会下降10%。

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